In Postupak By Marija

Funny edukativne igre za predškolce. Part 2

Kao što sam napisao u svom prvom članku o zanimljivih utakmica za predškolce («Funny edukativne igre za predškolce. Dio 1»), igra pomaže djeci brže i lakše uče strani jezik. Igra se može nositi prilično tvrd materijal. Ali dijete opaža se dovoljno brzo, jer još ne zna da je to teško! Osim toga, to će biti mnogo lakše da sagledaju proces učenja u školi, kada će završiti utakmicu. Njegov mozak od djetinjstva navikli u organizaciji da studija — to je nešto lako i prijatno!


Lako je interes djeteta gledanje crtića na engleskom jeziku. Evo pogodan obrazovnih crtića. Na kraju crtanog voiceover traži djecu, na primjer, da imenuje sliku, vide ili pročitali riječ ili rečenicu. Čak i ako nemate trening crtani, možete uzeti proces u svoje ruke, na osnovu nivoa znanja bebe. Na primjer, vidjet ćete prve epizode zajedno. Možete zaustaviti i pitati dijete da imenuje sliku na ekranu. Ako je ovo lik, možete pitati ono što su rekli. Također možete pitati ono što dijete vidi na ekranu. Možete potpuno pobijediti svaku situaciju, slika ili dijalog! Kažu da će crtani film nastaviti nakon beba će odgovoriti na pitanja. To je obično dovoljno snažan poticaj.

Isto tako, možete pobijediti poeziju. Na primjer, dijete pročitajte sljedeće rime:

I am a lion
I am a bat
I am a tiger
I am a rat.

Pitajte svog klinac pokazati ovih znakova.

Point to a window.
Point to a door.
Point to a ceiling.
Point to a floor.

Evo, dijete mora navesti imenovani objekt.

Također možete pobijediti poeziju i pjesmu i još teže:

One, two, three, four, five,
Once I caught a fish alive.
Six, seven, eight, nine, ten,
Then I let it go again.

Why did you let it go?
Cause it bit my finger so.
Which finger did it bite?
This little finger on the right.

U ovu pjesmu dijete pokazuje kroz prste i pokazuje kako je uhvatio ribu, a on ju je pušten na slobodu. Zatim je postavio pitanje, zašto je pustio da ode, ali dijete pokazuje mali prst na desnoj ruci, što ako ujede ribe.

In my photo
You can see
A little dolphin
In the sea!
Look at the fish in my photo, too!
The fish is green,
And the sea is blue!

Ovdje je potrebno da se pokaže imaginarnu sliku, koja lebdi delfin. Tada, baš kao i oslikavaju ribe i mora, uz pomoć gestikulacije.

Ako će nekoliko klinci biti vrlo zanimljivo da savlada popularne engleski pjesma:

The wheels on the bus go round and round

The wheels on the bus go round and round
Round and round, round and round
The wheels on the bus go round and round
All through the town

The doors on the bus go open and shut
Open and shut, open and shut
The doors on the bus go open and shut
All through the town

The riders on the bus go papadipop
Papadipop, papadipop
The riders on the bus go papadipop
All through the town

The wipers on the bus go swish, swish, swish
Swish, swish, swish, swish, swish, swish
The wipers on the bus go swish, swish, swish
All through the town

The doggies on the bus go bark, bark, bark
Bark, bark, bark, bark, bark, bark
The doggies on the bus go bark, bark, bark
All through the town

The engine on the bus goes….
………………………………
The engine on the bus goes…
Everybody gets of the bus
Everybody gets of the bus

Ovdje možete slušati pjesmu i vide savršen primjer kako djeca mogu joj pobijediti. Ako se neka djeca mogu kolektivno prikazuju autobus i tukli ovu pesmu u pokretu.

Možete napraviti svoj razred je vrlo kreativna, ako naučiti da radite s aplikacijama. Za bilo rime ili pjesmu, možete odabrati odgovarajuću sliku. Na primjer, zamislite kuća:

Open all the windows,
And don’t forget the door,
See Mummy, Daddy, Sue and Sam –
And Rover makes one more!

Ovo Lodge i može biti zalijepljen na vrhu prozora i vrata. Uz ovaj program moći ćete da nauči naredbu open close enter go out — za otvaranje i zatvaranje vrata i prozora za ulazak ili izlazak iz kuće s igračkom ili samo pokazati prste. Ako želite, aplikacije možete misliti o gotovo bilo slike i tukao.

U igri Guess the animal
[Rec SE enimel] — Guess životinja

Na stolu postavljeni sa karticama koje prikazuju raznih životinja. Vodeći opisuje bilo koje životinje na ovom dijagramu. Zadatak djeteta — reći kakav je to životinja, naći karticu sa njenu sliku i sjećam engleski naziv životinje.

Dijagram koji opisuje životinja

  1. It is a wild domestic animal — To je divlji ili kućnog ljubimca.
  2. It is a big small animal — Ovo je velika (mala) životinja.
  3. It is yellow green white black brown red pink grey — To je žuta (zelena, bijela, crna, smeđa, crvena, roza, siva).
  4. It has legs 2 or 4 ears big or small wings a tail long or short a beak — On ima noge (dva ili četiri), uši (veliki ili mali), krila, rep (duge ili kratke), kljun.
  5. Where does it live — Gde se živi?
  6. What can it do — Što mogu učiniti to?
  7. What does it like — Kako je to?

Igra pamćenja

Vodeći leži na stolu nekoliko karata koje prikazuju različite predmete i daje dijete na trenutak zapamtiti. Onda ga je pitala da biste olova i krije jedna od karata. Djeteta mora utvrditi upravo ono što nedostaje i zapamtiti engleski naziv za stavke koje nedostaju.

Igra: What do you like «
[Sada radimo ovim: Kao] — Šta ti voliš?

Dajte djeca slike naučili ranije hrane i pića. Moderator postavlja pitanje, na primjer:

Who likes porridge? [ Who likes porridge? [ Laiks poridzh] — Ko voli kaša?

Jedan od djece koja su otišla u sliku kaše treba da podignu svoju ruku i odgovoriti na engleskom jeziku:

I like porridge. [ I like porridge. [ Kao poridzh] — Volim kaša.

Slična pitanja su pitali o drugim namirnicama ili pića.

Igra je « Where do animals live »
[EEE da enimelz Liv] — Gdje su životinje žive

Mjesto na tabeli sa jedne strane, slike životinja i na druge — slike svojih domova (ili Residences: voda, drvo, itd). Voditelj postavlja pitanja kao što su:

Where do bears live? [ Where do bears live? [ to Beez Liv] — Gdje su medvjedi?

Dijete mora pronaći slike medvjed den a zatim odgovoriti na ovo:

Bears live in a den. [ Bears live in a den. [ tuševi Ying Deng e] — Bears žive u den.

Slična pitanja su pitali o drugim životinjama.

Kao što možete vidjeti, materijal može biti predstavljen na vrlo različite načine. Dijete će biti zahvalan i mnogo brže i lakše savladaju jezik jedini! Pokušajte svaki put da izmisle nešto novo, ne zaboravite da se ponovi već naučili. Ako nemate vremena ili mašte da izmisle vlastite igre, oni su više nego dovoljno u Internet prostoru. Sretno u kreativnom procesu!

 

Postupak

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>